Fleurs des Alpes est un jeu de cartes de 10 familles botaniques, comprenant chacune 5 fleurs représentatives.
Un jeu pour en apprendre un peu plus sur la nature, apprendre à la connaître de manière simple et ludique et à la respecter !
Chaque carte, illustrée et colorée, est également une 'mini-fiche botanique' : des pictogrammes ont été créés pour donner les caractéristiques de chaque famille, et de chaque plante (concernant la fleur, les feuilles, la tige, les fruits, la taille de la plante et le milieu dans lequel elle pousse).
On y joue de manière simple, comme au jeu des 7 familles.
Depuis mon enfance, mon père m'initie à la botanique : petite, les informations transmises restent simples, entre le nom des fleurs et l'observation des caractéristiques les plus visibles, en mettant l'accent sur la simple beauté. Adulte, je continue de m'intéresser aux fleurs, mais entre activités montagne, travail,... vie occidentale relativement classique, je ne prends pas forcément le temps, sauf peut-être quelques journées printanières, où la recherche des morilles est plutôt un prétexte pour observer la nature qui s'éveille, entre plantes et insectes. Quelques questions posées à mon père engendrent des réponses bien plus complètes qu'auparavant ; trop, parfois ? Une foule d'informations intéressantes, mais tellement nombreuses que noyées dans la masse et trop vite oubliées. Simplifier l'accès à la botanique, synthétiser les informations, donner envie par le ludique : l'idée du jeu est née.
Pause mondiale de l'être humain, en tout cas dans de nombreux pays. Privilégiés d'habiter un petit village, éloignés des routes, le confinement n'empêchera pas des balades quotidiennes bienvenues au contact de la Nature. Un temps de pause bienvenu, qui entre autres et personnellement, me permettra de développer le jeu auquel j'ai pensé.
Après presque une année de photos, carnets, recherches botaniques, échanges avec mon père et des amis, puis mise en page à l'ordinateur et recherche de prestataires, le jeu est prêt à l'impression. C'est une campagne de financement participatif qui permettra l'édition du jeu dans sa première version.
Je pensais faire une seule édition du jeu ; finalement le succès rapide et les retours reçus me poussent à rééditer :
je contacte l'imprimeur Graphot, prestataire des éditions BioViva : habitué à une création complexe comme un jeu de société,
imprimeur responsable et situé dans la Drôme, c'est lui qui éditera à nouveau le jeu après quelques modifications mineures.
C'est cette deuxième édition que vous avez peut-être entre les mains !
Aujourd'hui, le projet est toujours vivant : je continue à chercher de nouveaux revendeurs, et j'essaie aussi de faire vivre ce site internet ainsi que la page Facebook (petite partie un peu fastidieuse pour moi je l'avoue, mais j'ai ainsi découvert des personnes intéressantes, de belles démarches, et de nouveaux endroits !).
Vous pouvez également m'envoyer vos retours, vos idées d'évolution, de supports d'animation...
À bientôt !